,三维动画电影要发展,技术攻关是首要的。
《向钱冲,向前冲》究竟能给我们呈现多少的技术惊喜?当记者拿着这个问题询问电影的技术指导史彦岭,他这样回答:“这部电影其实并不能算是一个大制作,技术上也不敢说有多么成熟,但是这些都并不重要,重要的是我们敢于尝试,敢于在三维领域内迈出第一步。”
据记者了解,该部电影在整个制作过程中没有借助丝毫的国外技术指导力量,完全由本公司员工自行解决各种技术难题,失败,总结,再失败,再总结,不断的循环中,一方面提高了电影的制作水平,另一方面,每一次失败归纳出了宝贵经验,也让这成为巨大的一笔财富。
影片的监制谦虚地说:“这部影片可能并不能达到大家的满意,与国外的动画制作水平可能还有较大的差距,但是对于我们来说,差距也是一种财富,通过不断地吸取教训,看到不足,我们才有可能更进一步。”
欧瑞动漫的员工有这样一句口号:“我们不因为年轻而妄自菲薄。”当国内的很多动画公司还在对三维领域尤其是三维动画领域还在观望的时候,当很多人还在持怀疑态度,认为只有国际先进水平才能做三维动画电影的时候,《向钱冲,向前冲》给了这些人当头棒喝,就像没有人会期待婴儿的第一步走得多么稳健,敢于踏出这一步,这个意义才是更重要的,有了这一步,才有后面的稳健前进,据悉,欧瑞动漫的第二部三位动画电影《搏击长空》已经在前期制作中。
《向钱冲,向前冲》在三维动画电影领域的探索,让记者感触颇深,勇于尝试,变挫折为动力,也许是这部电影能由一家成立不到两年的公司仅仅用短短20个月时间便能呈现在公众面前的原因。
到这里,记者的心里似乎已经有了一个答案:中国的动画要发展、要强大,走自己的路是首要,学习外国